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《十二聲效》-林嶸妤

作品名稱:《十二聲效》

創作者:林嶸妤

創作動機:

運用touchdesigner之於十二聲效此創作作品的過程研究與成果之探討

The process research and results of using touchdesigner to create a work with twelve animal sound effects

動機:

十二聲效是本作者對於動物的聲音有十分的興趣,對於動物以聲音來表達他們的喜努哀樂與人類表達出的聲音有大的不同,以及不同種類的動物對於他們的聲音彼此也都有所不同,作者因此想要探討己挑戰聲音科學奧妙及如何運用在藝術創作上的可能性。

大綱:

聲音是振動產生的聲波,通過介質(氣體丶固體、液體)傳播並能被人或動物聽覺器官所感知的波動現象。聲音的頻率一般會以赫茲表示,記為Hz,指每秒鐘週期性震動的次數。而分貝是用來表示聲音強度的單位,記為dB。聲音的存在也會影響到我們對於對方的表情或肢體動作畫面有一定程度上的認知與想像,往往我們只要聽到他們的聲音就能知道現在對方是甚麼表情及甚麼樣的動作呈現。

創作者以此作為發想,想要以每種動物聲音作為收集,把動物的聲音化為聲波數值且以這些數值概念去控制影像畫面。影像設計以本作者對於每種動物印象顏色及外表肢體動態映像為設計創作元素。

此作以「影像與聲音即時互動」的形式,實驗性影像劇場為主體,科技媒材輔助呈現,盼觀眾能藉作品的欣賞,體驗由各12個動物的聲音去建構出的互動影像兩者之間的對話,以聲音去控制影像所傳達出訊息的視覺體驗。

創作工具:AdobeAfterEffect、touchdesigner、maya、TDAbleton

創作材料:布料、布幕支架、小螢幕、投影機、

創作方法:利用動物的圖像檔分析動物輪廓路徑,依動物心跳頻率相

         對疏密綁上路徑點,並用路徑制定(X,Y)音階座標,產生聲

         音。並依各個動物綁上音色及分析音樂音頻去控制3D動物

         的影像上作為創作

預期結果:讓觀眾藉由小螢幕中動物所產生的聲音及布幕上的動物的

         視覺效果,去體驗其中的頻率節奏和兩者的互動性。

 

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